مبانی رایانه
مبانی علم رایانه سوم ریاضی- فیزیک
برای دسترسی سریع به مطالب درسی کتاب در" کادر موضوعات " روی پیوند مورد نظر کلیک کنید. مطالب این وبلاگ در پایگاه www.rayaneh.kahkeshanha.com نیز قابل مشاهده است.
كد لينك به ما :
براي مشاهده ي 100 سوال برگزيده مباني علم رايانه سوم رياضي اينجا را کليک کنيد.
سايت فيزيک ارسنجانسايت رايانه گستر ارسنجانتماس با ما
ساعت و تاريخ
صفحه نخست
پست الكترونيك
آرشيو وبلاگ
سايت کهکشانها
محمد رحیمی ارسنجانی
موضوعات
هدف وبلاگ پردازش داده داده سخت افزار سیستم اطلاعاتی اینترنت های سازمانی دیوار آتش اینترنت جایگاه رایانه در زندگی واحد سیستم حافظه های جانبی نرم افزار معرفی سیستم های عامل نرم افزارهای کاربردی اصول برنامه نویسی صد سوال برگزیده مبانی وکتاب کار Microsoft media center گیتار قابل اتصال به اینترنت Goldfish Aquarium سیستم سازگار با vista فلش معرفی دبیرخانه کشوری راهبری درس رایانه درباره ما
هفته دوم شهریور 1385
جستجو در
Altavista
Google
آمار بازديد : نفر افراد آنلاين : نفر
طراحي:محمد رحيمي ارسنجاني
www.kahkeshanha.com
نرم افزار: ( نرم افزار )
نرم افزار:
- به طور کلی کنترل و مدیریت سخت افزار به عهده نرم افزار سیستم است .
- هر رایانه دارای یک سیستم عامل است و هر سیستم عامل سه وظیفه به عهده دارد :
- مدیریت منابع ، ایجاد محیط مناسب برای ارتباط با کاربر و اجرای برنامه های کاربردی .
- منابع در یک سیستم رایانه ای عبارت اند از : واحد پردازنده ی مرکزی ، حافظه ی اصلی ، وسایل جانبی و داده ها .
- سیستم عامل های قدیمی دارای واسط دستوری و انواع جدیدتر دارای واسط گرافیکی هستند .
- واسط گرافیکی به کاربر اجازه می دهد که با استفاده از شکل های گرافیکی عملیات مورد نظرش را انجام دهد .
- متداول ترین سیستم عامل برای ریزرایانه ها نسخه های مختلف ویندوز است .
- مترجم ، برنامه ی نوشته شده با یک زبان خاص را به زبان قابل فهم برای ماشین تبدیل می نماید .
- کامپایلر ، برنامه ی نوشته شده را به طور یک جا به زبان ماشین تبدیل می کند .
- مفسر ، برنامه ی نوشته شده را خط به خط ترجمه و اجرا می نماید.
نوشته شده توسط محمد رحیمی ارسنجانی در چهارشنبه 8 شهریور1385
لينك مطلب
مطالب پيشين
ايميل شما:
کپي برداري از مطالب وبلاگ فقط با ذکر منبع مجاز ميباشد .
تماس با ما